تکنولوژی

استفاده از صفحه نمایش کودکان سریع ترین افزایش را در 4 سال گذشته داشته است

استفاده از صفحه نمایش کودکان سریع ترین افزایش را در 4 سال گذشته داشته است

جدا شدن از دوستان و سایر عوامل در طول همه گیری باعث افزایش قابل توجه استفاده از صفحه نمایش توسط نوجوانان و نوجوانان قبل از همه گیری شده است.

Common Sense Media – یک سازمان غیرانتفاعی که به بهبود زندگی همه کودکان و خانواده ها اختصاص دارد – در ماه مارس گزارش مفصلی منتشر کرد که نشان می داد استفاده از صفحه نمایش در سال 2021 بسیار سریعتر از چهار سال گذشته افزایش یافته است. این استفاده از دختران نوجوان در دو سال گذشته شش برابر شده است.

این بیماری همه گیر احتمالاً عامل اصلی تغییر در استفاده از صفحه نمایش است. بر اساس این مطالعه، پلتفرم هایی مانند TikTok همچنان به محبوبیت خود ادامه داده اند و همچنین ممکن است منجر به افزایش استفاده شود.

محققان به دنبال جزئیاتی در مورد اینکه آیا تفاوت‌های پایداری در استفاده جوانان از رسانه‌های روی صفحه وجود دارد یا خیر، در حالی که جامعه دوباره در پاییز 2021 باز شد یا خیر. آنها بر روی نوجوانان آمریکایی (8 تا 12 سال) و نوجوانان (8 تا 8 سال) تمرکز کردند. 12) سنین 13-18) و زمانی که صرف استفاده از دستگاه های دیجیتال می کنند جدا از زمانی که صرف انجام کلاس های آنلاین و تکالیف می کنند.


مجموع استفاده تفریحی از صفحه نمایش در بین نوجوانان و نوجوانان، در روز، 2015 تا 2021

استفاده از صفحه نمایش سرگرمی شامل زمان صرف شده برای تماشای تلویزیون و ویدیوهای آنلاین، بازی های ویدیویی، استفاده از رسانه های اجتماعی، مرور وب سایت ها، ایجاد محتوا، خواندن الکترونیکی و سایر فعالیت های دیجیتال است. در سال 2021، زمان صرف شده برای خواندن کتاب های الکترونیکی برای اولین بار در مجموع گنجانده شد (که نشان دهنده شش دقیقه در میان نوجوانان و هشت دقیقه در بین نوجوانان)، زمان صرف شده برای تماشای فیلم در سینماها و استفاده از آی پاد تاچ (این مدت زمان محاسبه می شود (7 دقیقه در میان دختران نوجوان و شش دقیقه در میان نوجوانان در سال 2019). منبع: رسانه عقل سلیم


نتایج نشان می‌دهد هیچ تغییر شدیدی در الگوهای کلی استفاده از رسانه‌ها توسط نوجوانان و نوجوانان از نظر انواع وسایل مورد استفاده وجود ندارد. مدت زمانی که آنها به فعالیت های صفحه نمایش غیر مدرسه اختصاص می دهند به طور قابل توجهی افزایش یافته است، زیرا استفاده از رسانه های اجتماعی تا حدودی در بین گروه های سنی جوان تر گسترش یافته است.

ویدئوهای آنلاین جایگاه خود را در صدر سلسله مراتب رسانه های جوانان تثبیت کرده اند. با این حال، بازی های ویدیویی در طول همه گیری افزایش قابل توجهی نداشته است. مهم ترین فعالیت ها یکسان باقی می مانند – ویدیوهای آنلاین، بازی ها و رسانه های اجتماعی. الگوهای عمومی نیز در بین دختران و پسران نوجوان یا پسران و دختران ادامه داشت.

رسانه ها را می توان به صورت مثبت یا منفی مورد استفاده قرار داد. به گفته مایک راب، مدیر ارشد تحقیقات در Common Sense Media، کودکان آسیب پذیر بیش از حد از رسانه ها استفاده می کنند یا از رسانه ها به گونه ای استفاده می کنند که به مشکلات سلامت روان کمک می کند.

ما باید بتوانیم این کودکان را شناسایی کرده و از آنها حمایت کنیم. اما کودکانی نیز وجود دارند که از رسانه ها برای حفظ روحیه خود، ارتباط با دوستان یا حمایت از سلامت روانشان استفاده می کنند. او به TechNewsWorld گفت.

این واقعاً به این بستگی دارد که چه کسی از آن استفاده می کند، چه چیزی از آن استفاده می کند و چه چیزی باید برآورده شود.

نتایج بیشتر استفاده از رسانه

این گزارش هشت یافته کلیدی را در مقایسه با آخرین گزارش در مورد استفاده از رسانه قبل از همه‌گیری در سال 2019 یافت. مطالعه رسانه عقل سلیم تنها نظرسنجی نماینده ملی است که الگوهای استفاده از رسانه‌ها را در میان یک نمونه واقعا تصادفی 8 تا 18 ساله در ایالات متحده ردیابی می‌کند. . ایالات متحده، به گفته جیمز پی استایر، موسس و مدیر عامل Common Sense Media.


نوجوانان در محل نمی خواهند بدون آن زندگی کنند، 2021

از 79 درصد افراد 13 تا 18 ساله که کاربران دائمی رسانه های اجتماعی و ویدیوهای آنلاین هستند (حداقل هفته ای یک بار استفاده کنید)، درصدی که هر سایتی را به عنوان سایتی انتخاب می کنند که نمی خواهند بدون آن زندگی کنند.

وب سایت هایی که نوجوانان نمی خواهند بدون آن زندگی کنند، 2021

منبع: رسانه عقل سلیم


علاوه بر یافته های فوق، محققان دریافتند:

  • نوجوانان مجبور به انتخاب می گویند یوتیوب سایتی است که نمی خواهند بدون آن زندگی کنند. در واقع، تماشای ویدیوها به صورت آنلاین یک فعالیت رسانه ای ترجیحی برای هر دو گروه در بین پسران و دختران در سراسر گروه های نژادی/قومی و سطح درآمد است.
  • استفاده از رسانه های اجتماعی در بین نوجوانان 8 تا 12 ساله در حال افزایش است. 38 درصد از دختران نوجوان از رسانه های اجتماعی استفاده می کردند (در مقایسه با 31 درصد در سال 2019). تقریباً از هر پنج نفر یک نفر (18 درصد) گفته اند که اکنون روزانه از رسانه های اجتماعی استفاده می کنند (از 13 درصد نسبت به سال 2019).
  • نوجوانان در حال حاضر تقریباً یک ساعت و نیم در روز را صرف استفاده از رسانه های اجتماعی می کنند، اما احساسات متناقضی در مورد رسانه دارند. اگرچه نوجوانان زمان زیادی را به رسانه های اجتماعی اختصاص می دهند، اما به اندازه سایر رسانه ها از آن لذت نمی برند.
  • پنج سایت برتر رسانه های اجتماعی که نوجوانان تا به حال از آنها استفاده کرده اند عبارتند از: اینستاگرام (53%)، اسنپ چت (49%)، فیس بوک (30%)، دیسکورد (17%)، توییتر (16%).
  • نوجوانان و نوجوانان در میزان متوسط ​​رسانه های صفحه نمایش که در هر روز به اشتراک می گذارند بسیار متفاوت هستند. پسرها بیشتر از دخترها از حالت های صفحه نمایش استفاده می کنند. کودکان سیاه پوست و اسپانیایی/لاتینی بیشتر از کودکان سفیدپوست استفاده می کنند. کودکان خانواده های کم درآمد بیشتر از خانواده های کم درآمد استفاده می کنند.
  • عموماً کودکان در طول همه‌گیری نسبت به قبل از سال 2019 رسانه‌های بیشتری مصرف کردند، به جز یک منبع: استفاده از مطالعه افزایش نیافته است.
  • تقریبا نیمی از نوجوانان به پادکست گوش می دهند و از هر پنج نفر یک نفر گفته است که حداقل هفته ای یک بار این کار را انجام می دهد. آنها با انواع مختلفی از رسانه ها سروکار دارند، از جمله رسانه هایی که اساساً مبتنی بر کلام هستند.
  • تعداد قابل توجهی از سیاهپوستان، اسپانیایی‌ها/لاتین‌ها و کودکان خانواده‌های کم‌درآمد هنوز به کامپیوتر در خانه دسترسی ندارند. این یکی از اجزای سازنده ارزش دیجیتال است.

نتایج نگران کننده

راب از افزایش شدید مدت زمان صرف شده روی صفحه نمایش در دو سال گذشته نسبت به چهار سال قبل از همه گیری شوکه شد. از سال 2015 تا 2019، استفاده از رسانه های نوجوان تنها 3 درصد رشد داشته است. برای نوجوانان 11 درصد رشد داشته است.

با این حال، تنها از سال 2019 تا 2021، استفاده از رسانه‌ها هم برای نوجوانان و هم برای نوجوانان تقریباً 20 درصد رشد داشته است. این تقریباً شش برابر رشدی است که قبل از همه گیری فقط برای دختران نوجوان شاهد بودیم.

او خاطرنشان کرد: «همچنین از این واقعیت که 38 درصد از دختران نوجوان از رسانه‌های اجتماعی استفاده می‌کنند، شگفت‌زده شدم، علی‌رغم این واقعیت که بیشتر پلتفرم‌ها برای استفاده افراد زیر 13 سال در نظر گرفته نشده‌اند».


مهم ترین فعالیت های رسانه ای روی صفحه سرگرمی در بین نوجوانان و نوجوانان، 2021

مهم ترین فعالیت های رسانه ای روی صفحه سرگرمی در بین نوجوانان و نوجوانان، 2021

بازی های ویدیویی به بازی هایی اطلاق می شود که روی کنسول، رایانه یا پخش کننده بازی قابل حمل اجرا می شوند. بازی های موبایلی به بازی هایی اطلاق می شود که روی گوشی هوشمند یا تبلت بازی می شوند. منبع: رسانه عقل سلیم


راب نشان داد که کاری که کودکان با رسانه انجام می دهند به همان اندازه مهم یا مهمتر از مدت زمانی است که آنها با رسانه می گذرانند. اگر بچه‌ها از محتوای باکیفیت استفاده می‌کنند، از فناوری برای معاشرت و معاشرت با دوستانشان استفاده می‌کنند و از فناوری برای بیان خود استفاده می‌کنند، او فکر نمی‌کند که ما آنقدر نگران زمان باشیم.

او گفت: «وقتی استفاده از رسانه جایگزین فعالیت‌های مهمی مانند معاشرت، گذراندن زمان با کیفیت با خانواده یا خواب می‌شود، احساس اضطراب می‌کنم.

پژوهشگران را در نظر بگیرید

محققان خاطرنشان کردند که از عدم گسترش قابل توجهی در توزیع تبلت ها و گوشی های هوشمند جدید در میان نوجوانان و نوجوانان شگفت زده شده اند. آنها گفتند که نظرسنجی نشان نمی دهد که این اتفاق افتاده است.

آنها نوشتند: “ما در سنین پایین شروع به مشاهده یک گرایش متوسط ​​به سمت استفاده از رسانه های اجتماعی کرده ایم. این به ویژه با توجه به بحث های جاری در مورد تأثیر رسانه های اجتماعی بر رفاه جوانان جالب است.”

یکی دیگر از محصولات رسانه‌ای جدید که فیس‌بوک در حال پیشبرد آن است (اکنون متا) رسانه‌های همهجانبه‌ای است که می‌توان از طریق واقعیت مجازی به آن دسترسی داشت. راب توضیح داد که افزایش زمان فقط برای سرگرمی است، نه برای مدرسه، آموزش از راه دور یا تکالیف.

در این مرحله، استفاده از رسانه جدید کند بوده است. این گزارش خاطرنشان می کند که در واقع کندتر از رشد پادکست است.

راب افزود: «هنوز نمی‌دانم که آیا زمانی به سقف استفاده از رسانه‌ها برسیم، اما هنوز این کار را انجام نداده‌ایم».

تغییر دیدگاه در مورد تأثیر کودکان

یک مطالعه اخیر (Rideout & Robb, 2021) نشان داد که بسیاری از جوانان از دستگاه‌های دیجیتال خود در طول همه‌گیری برای معاشرت آنلاین با دوستان، یادگیری در مورد چیزهایی که به آنها علاقه داشتند، ایجاد و به اشتراک گذاری محتوای خود استفاده می‌کردند. Steyer از Common Sense Media در نتیجه‌گیری گزارش می‌نویسد: این کار نشان می‌دهد که والدین و مربیان باید نسبت به شیطان جلوه دادن مصرف وقت روی صفحه نمایش کودکان مراقب باشند.

وی افزود: واضح است که نقش مهمی برای بسیاری از نوجوانان و نوجوانان در دوران همه‌گیری داشته است.

این آخرین نظرسنجی در مورد استفاده از رسانه‌های کودکان نشان می‌دهد که فعالیت‌هایی مانند تولید محتوا، چت ویدیویی و مطالعه آنلاین اغلب در بین جوانان اتفاق می‌افتد و برای آنها مهم و معنادار است. اما Steyer هشدار داد که این افزایش زمان نمایشگر هنوز هم بخش کوچکی از استفاده کلی از صفحه نمایش را تشکیل می دهد.

“در پایان روز، میزان زمانی که جوانان به محتوای تولید شده توسط دیگران اختصاص می‌دهند همچنان بسیار غالب است، چه محتوایی که تماشا می‌کنند، می‌خوانند، بازی می‌کنند یا مرور می‌کنند. با توجه به زمان زیادی که کودکان به رسانه‌ها می‌دهند، بالا بردن سطح کیفیت رسانه از طریق ایجاد و نمایش نمایش‌ها، بازی‌ها، برنامه‌ها و کتاب‌هایی که درگیر، الهام‌بخش و نمایش‌های مثبت هستند، بسیار مهم است.»

سرشماری عقل سلیم 2021: گزارش استفاده از رسانه توسط نوجوانان و نوجوانان در اینجا موجود است.

مشاهده بیشتر

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا