4 صنعت در آستانه شکست فناوری [Opinion]
4 صنعت در آستانه شکست فناوری [Opinion]
یکی از داستانهایی که در فصلهای مدیریت بهعنوان نمونهای از اشتباهات مکرر شرکتها در هنگام جابجایی صنعت خود مرتکب میشوند، بر روی سازندگان باگ در اوایل قرن گذشته تمرکز دارد.
کسانی که متوجه شده اند در تجارت حمل و نقل شخصی کار می کنند، ماشین محور هستند. بسیاری از دیگران که فکر می کردند فقط به تجارت کالسکه مشغول هستند، منقرض شدند زیرا بازار آنها به سمت اتومبیل حرکت کرد، و آنها این کار را نکردند.
به نظر می رسد بعد از واقعیت، این امر بدیهی است، اما در آن زمان اصلاً واضح نبود، زیرا بیشتر سازندگان کالسکه و کسانی که اسب و آهنگر می فروختند، از کار افتادند.
در مورد خودروهای خودران، ما به دنبال انتقال از مالکیت خودرو به سرویسی مانند اوبر هستیم که تنها در مواقعی که به آن نیاز داشته باشیم، خودرو ارائه می کند.
اما در ادامه، در ابتدا با خدماتی مانند زوم و در نهایت با متاورسی که مفهوم Holoportation را گسترش میدهد – همراه با تحویل هواپیماهای بدون سرنشین و همهگیری – آیا حتی در آینده به همان اندازه به خودرو نیاز داریم یا اصلاً؟
هولوپورتاسیون، یا استفاده از آواتارها برای سفر واقعی، امروزه حمل و نقل شخصی محسوب نمی شود. اما اگر موفق شود، میتواند بسیاری از وسایل حملونقل شخصی را در آینده حذف کند، بنابراین خودروسازان فعلی را همرده خودروسازان باگی در یک قرن پیش قرار میدهد.
آیا حمل و نقل انبوه را باید بخشی از صنعت حمل و نقل در نظر گرفت یا حمل و نقل شخصی فعلی را باید بخشی از همکاری مدرسه قدیمی، شبکه های اجتماعی و خرید در نظر گرفت؟
بیایید در مورد برخی از این اختلالات بزرگ فناوری آینده صحبت کنیم. سپس با محصول هفته من، یک مانیتور روی سر از TCL به نام Nxtwear Air که می تواند به یکی از وسایل ضروری سال تبدیل شود، نتیجه گیری می کنیم.
حمل و نقل شخصی
قبل از همهگیری، حملونقل شخصی بیشتر بر روی خودروهایی با حملونقل هوایی، حملونقل با نیروی انسانی و حتی موتورسیکلتهایی متمرکز بود که عمدتاً در دستههای مختلف قرار میگرفتند. اما با افزایش استفاده از ویدئو کنفرانس و محصولات مشترک مانند Zoom، Teams و Webex، نیاز به سفرهای کاری بسیار زیاد شده است.
در میان چیزهای جالب در CES امسال، پورتل و لا ویتر راهی را برای دیدار مجازی با خانواده و دوستان نشان دادند، در حالی که راه حلی از رسانه ARHT به نام Holopresence نشان داد که چگونه می توانید در هر رویداد از راه دور بدون اینکه خانه خود را ترک کنید صحبت کنید، اما به نظر می رسد واقعاً آنجا باش.
در حالی که در حال حاضر هنوز مجبور به سفر هستیم، همهگیری ما را مجبور میکند در ایمنی خود تجدید نظر کنیم و به شدت در مورد سفر نکردن فکر کنیم. ما واقعاً دیگر نیازی به رفتن به فروشگاه نداریم زیرا گزینه های تحویل گسترده شده است. به دلیل کووید، پزشکان ما به طور فزاینده ای با ما از راه دور ملاقات می کنند، و ما توانسته ایم از خدماتی مانند آمازون و eBay برای غلبه بر نیاز خود برای رفتن به مراکز خرید و سوپرمارکت ها استفاده کنیم.
وقتی ماشینها واقعاً خودران میشوند، چرا باید برای دفعاتی که مجبوریم خانهمان را ترک کنیم، یکی داشته باشیم؟ فقط با خدمات ماشین تماس بگیرید و یک ماشین روباتیک درب منزل شما ظاهر می شود و تقریباً مانند آسانسور در ارتفاع بالا کار می کند. شما نیازی به داشتن آسانسور ندارید، پس چرا باید ماشین داشته باشید؟
در نمایشگاه CES، بسیاری از طرحهای خودرو بیشتر شبیه اتاقهای نشیمن چرخان به نظر میرسند تا ماشین، و بسیاری از آنها نسبتاً زشت بودند. اما آسانسورها نیز همینطور، و به نظر میرسد که ما بیشتر از آنچه در تاکسیها یا اتوبوسهای زرد قدیمی انجام میدادیم، به ظاهر آنها اهمیت نمیدهیم.
بعلاوه، ما حتی در مورد خودروهای پرنده و پهپادهایی که افراد را حمل میکنند، صحبت نکردهایم، که هر دو بسیار سریع در حال پیشرفت هستند. هنگامی که وسایل نقلیه خودران شوند، ما به رانندگان حرفه ای یا گواهینامه رانندگی نیاز نخواهیم داشت زیرا انسان ها رانندگی نمی کنند.
فیلم و تلویزیون
در بازی های ویدیویی مفهومی به نام NPC داریم که یک شخصیت غیربازیکن است که از یک فیلمنامه خاص پیروی می کند. اما آیا این کاری نیست که بازیگران و افراد اضافی انجام می دهند؟ به زودی، برنامهریزی یک NPC برای حضور در یک فیلم و تبدیل فیلمنامه به نمایش واقعی شخصیت بسیار آسانتر و بسیار ارزانتر از استخدام یک شخص است.
بازیگران ممکن است بیمار شوند، ممکن است مشکلات رفتاری داشته باشند، ممکن است درگیر مشکلات خارج از صفحه نمایش شوند که منجر به پایان کار آنها می شود، و هر بار که بعداً از آنها استفاده می کنید گرانتر می شوند. به هر حال، فیلمهای امروزی عمدتاً با استفاده از گرافیک رایانهای فیلمبرداری میشوند، و برای شخصیتی که نشان داده شده است در صحنه مجازی عمل میکند بسیار آسانتر از یک انسان است.
حالا این فقط مربوط به بازیگری نیست. اکنون می توان این فیلمنامه را با استفاده از هوش مصنوعی نوشت. شما نیازی به تهیه یا استخدام برای بازیکنان مجازی ندارید، و با موتور فیلمسازی دیجیتال، می توانید به راحتی فیلمنامه را بازنویسی کنید و هنگام تنظیم امتیاز با شخصیت های دیجیتالی بیشتر از انسان، صحنه را به صورت دیجیتالی دوباره فیلمبرداری کنید.
استودیوهایی مانند Dust در حال حاضر با استفاده از ابزارهای دیجیتالی ارزانتر محتوای نسبتاً باکیفیتی ایجاد میکنند، و امروزه تعداد فزایندهای از فیلمها از افرادی استفاده میکنند که به عنوان صحنههایی اضافه میشوند که قبلاً به انسانها در این نقشها نیاز داشتند.
https://www.youtube.com/watch?v=qlBrh60bGlY
بنابراین، آیا ما کارگردانان، نویسندگان، بازیگران، افراد اضافی، دوربینها و همه گروه فیلمبرداری را با برنامهنویسان و هوش مصنوعی پیشرفتهتر جایگزین میکنیم؟ نتیجه هنوز یک فیلم است – و سرویس هایی مانند نتفلیکس و آمازون امروزه اشتهای بی پایانی برای محتوا دارند. به نظر من استودیوهای بازی های ویدیویی ممکن است قبل از پایان این روند جایگزین استودیوهای فیلم شوند.
کشاورزی
روش های کشاورزی سنتی به دلیل تغییرات آب و هوایی تا حد زیادی منسوخ شده است. ما به سمت مزارع انباری حرکت می کنیم که در فضای بسیار کمتر غذای بیشتری تولید می کنند و می توانند نزدیک به مشتریان واقع در شهرها قرار گیرند.
این مزارع به طور فزاینده ای توسط روبات ها و تجهیزات خودران برای کاهش هزینه، آلودگی و عملکرد در مقیاسی که مزارع معمولی به طور کلی نمی توانند با آن برابری کنند، پرورش می یابند.
https://www.youtube.com/watch?v=hB2cTDPFuew
علاوه بر این، برای دامداران، جایگزین های سالم و خوشمزه ای برای گوشت گاو، مرغ و سایر منابع پروتئین حیوانی ایجاد می کنیم.
این تغییرات نه تنها در زمان تغییرات سریع آب و هوا باید قابل اعتمادتر باشند، بلکه احتمالاً برای محیط زیست نیز مفیدتر هستند زیرا نیازی به پاکسازی جنگل های بارانی ندارید و دیگر نیازی به خوردن حیوانات دیگر ندارید. برخی از حیواناتی که ما می خوریم، تولیدکنندگان بزرگ متان هستند که عامل اصلی تغییرات آب و هوایی است.
آیا این بدان معناست که کشاورزی مانند تولید خواهد شد، به خصوص زمانی که ما شروع به چاپ سه بعدی غذا کنیم؟ مزرعه آینده به سادگی می تواند گیاه دیگری باشد.
تولید
با افزایش استفاده از روبات ها و کاهش نیاز به نیروی انسانی، انبارها و کارخانه ها در حال تغییر هستند. کارخانه ها به طور فعال در حال تبدیل شدن به چاپگرهای سه بعدی عظیم هستند که به لطف افزایش اتوماسیون می توانند محصولات برش کوکی و نمایشگرهای سفارشی را با هزینه کمتر تولید کنند.
آیا کارخانه ها پس از اینکه کاملاً خودکار شوند همچنان کارخانه هستند؟ یا فقط ماشینهای عظیمی هستند که محصولات مورد نظر ما را به صورت سه بعدی پرینت میکنند و با استفاده از مجموعه رو به رشد وسایل نقلیه خودران و پهپادهای حمل بسته ارسال میکنند؟
کارخانههای پرینت سه بعدی کاملاً خودکار باید تعطیلی کمتری داشته باشند، کمتر تحت تأثیر تورم قرار بگیرند که رشد آنها را کند میکند، و بهتر بتوانند تقاضای حمل و نقل را با یک مدل تولید بهموقع برآورده کنند. همچنین، از آنجایی که این کارخانههای خودکار از چاپ سه بعدی به عنوان بخشی از عملیات خود استفاده میکنند، ممکن است کوچکتر، محلیتر و احتمالاً در برابر اختلالات لجستیکی مقاومتر باشند.
نتیجه گیری: نوک کوه یخ
من میتوانم صفحات خاموشی عظیم را تکمیل کنم که جایگزین خودروهای موتور احتراق داخلی (ICE)، رباتهای شخصی، پهپادهای نظامی (ممکن است تا چند سال دیگر به خلبان یا راننده نظامی نیاز نداشته باشیم)، و روباتهای فست فود که رستورانهای غذا را تغییر میدهند، فروش سریع به بزرگ غذا ماشینها، سرویسهای صوتی و داده مبتنی بر ماهواره – و ما در حال حاضر دستگاههای فروش قهوه سطح بالایی داریم که فنجان قهوه بهتری نسبت به استارباکس میسازند.
آیا حمل و نقل شخصی واقعا شخصی است یا بخشی از بازار ارتباطات شده است؟ آیا رستوران ها، کارخانه ها و پرینترهای سه بعدی با هم ادغام می شوند تا بخشی از بازار فناوری شوند؟ آیا فیلمها و بازیهای ویدیویی با هم ترکیب میشوند و تجربههای متفاوتی را ارائه میدهند، اما با استفاده از ابزارهای خلق و پسزمینه یکسان. اگر چنین است، نتیجه را چه می نامیم؟
رایانه ها و تلفن های هوشمند با سرعتی سریع در حال ادغام هستند، اما آیا نتیجه یک گوشی هوشمند بهبود یافته است یا یک رایانه شخصی قابل حمل تر؟ اینها همه چیزهایی هستند که در دهه آینده به آنها پرداخته می شود و شرکت هایی که بخش جدیدی را که در آن هستند کشف می کنند احتمالاً ادامه خواهند داد. کسانی که این تغییرات را پیشبینی نمیکنند و با زمان تکامل مییابند، احتمالاً این کار را نخواهند کرد.
اما یک چیز مسلم است، این دهه با تغییرات بیسابقهای شناخته میشود و بسیاری از شرکتها و افراد ناگهان متوجه میشوند که مسیری که در آن رفتهاند متوقف شده است. به شما هشدار داده شده است.
عینک نمایش پوشیدنی TCL Nxtwear Air
در میان اختلالات آتی، نمایشگرهای روی سر هستند که در نهایت به سطح قیمت و عملکردی رسیده اند که آنها را قابل دوام می کند. صفحه نمایش سر نصب شده TCL Nxtwear Air توسط تلفن هوشمند یا رایانه شخصی متصل شده تغذیه می شود و تصویری با وضوح بالا را به عینک نشان می دهد که شبیه به تماشای یک صفحه نمایش 140 اینچی از فاصله چهار متری است.
در حالی که این بیشتر در مورد تماشای فیلم است تا یک نمایشگر برای کار یا بازی، گام مهمی به سمت دسته دوم است و در پایان، نمایشگرهای روی سر باعث تغییر بزرگی بین رایانههای شخصی و تلفنهای هوشمند میشوند، به خصوص زمانی که با ابر ترکیب شوند. خدماتی مانند سیستم عامل ویندوز 365.
پس از استفاده گسترده، نیاز به نمایشگر، لپ تاپ صفحه نمایش و حتی تلویزیون های شخصی ممکن است به گذشته تبدیل شود. ممکن است تصمیم بگیریم که حتی وقتی کنار هم مینشینیم، استفاده از صفحهنمایشهای خودمان که میتوانند با بینایی و مشکلات منحصربهفردمان تنظیم شوند (مانند کوررنگی) راهحل بهتری نسبت به تجربههای امروزی در صفحه نمایش بزرگ باشد.
https://www.youtube.com/watch?v=bF_yc0eLSfU
چیزی که جدیدترین عینک TCL را جالب می کند این است که 30 درصد سبک تر از نسل های قبلی است و کسل کننده به نظر نمی رسد. عینکها جزئیات مناسبی را ارائه میدهند (اگرچه من انتظار دارم که عینکهای 4K که در نهایت ارائه میشوند بهتر باشند) و رنگهای عمیق و مشکی عمیق شگفتآوری دارند. آنها شامل بلندگوهایی هستند که صدای بسیار خوبی دارند و به این معنی است که اغلب می توانید هدفون را در خانه بگذارید (من هنوز از هدفون در هواپیما یا زمانی که نزدیک دیگران هستید استفاده می کنم).
قیمت این عینک ها کمتر از 700 دلار است، وقتی در نظر بگیرید که صفحه نمایش 140 اینچی احتمالاً بیشتر از هر خودرویی که قبلاً خریداری کرده اید قیمت دارد و آنها را به ارزش واقعی و محصول هفته تبدیل می کند.
نظرات بیان شده در این مقاله متعلق به نویسنده است و لزوماً منعکس کننده نظرات شبکه خبری امارات نیست.